BREATH SNAKE숨을 걸고 내려간다

확보
0
미확보
0화물 0
수심
0×1.0
최고
—
O₂ 100%
구역 수면 −0.0/틱 LEN 3

다이빙 준비

화살표 · WASD · 스와이프로 조종

보물은 수면에 닿아야 점수가 된다
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BREATH SNAKE

Breath Snake는 어떤 게임인가

스네이크에 잠수 호흡을 얹은 아케이드입니다. 보통 스네이크는 먹으면 바로 점수가 됩니다. 여기서는 아닙니다 — 수면으로 돌아와야 점수가 확정됩니다. 깊이 내려갈수록 배율이 커지지만, 짐이 무거울수록 돌아오는 길이 비싸집니다.

규칙

공략

1. 「한 번 더」가 이 게임의 사망 원인이다

산소가 절반 남았을 때 눈앞의 보물 하나를 더 줍는 판단이 대부분의 실패를 만듭니다. 화물이 늘면 남은 산소로 갈 수 있는 거리도 같이 줄어듭니다.

2. 얕게 반복하는 파밍은 손해다

부상할 때마다 고정 비용이 붙고 배율은 수심에서 나옵니다. 그래서 얕은 왕복을 반복하면 오히려 총점이 낮습니다. 봇 검증에서도 깊은 잠수 쪽이 더 높게 나왔습니다.

3. 최저 산소를 기억한다

아슬아슬하게 돌아왔을 때 붙는 보너스가 있습니다. 다만 중층 이상에서만 의미가 있으니, 얕은 곳에서 일부러 버티는 것은 낭비입니다.

4. 내려가는 경로와 올라오는 경로를 따로 계획한다

해류는 방향이 있고 암초는 길을 막습니다. 내려갈 때 편했던 길이 올라올 때 막히는 일이 흔합니다.

자주 묻는 것

보물을 주우면 바로 점수인가요?

아니요. 수면에 닿기 전까지는 미확보입니다. 산소가 떨어지면 그 잠수의 미확보분은 전부 사라집니다.

깊이는 어디까지 내려가나요?

보드 아래쪽으로 갈수록 배율 구간이 올라갑니다. 다만 지형도 같이 험해집니다.

기록은 어디에 저장되나요?

브라우저에만 저장되며 서버로 전송되지 않습니다.

Breath Snake는 playbuns의 웹게임입니다 — 설치도 가입도 없습니다. 개인정보처리방침 · 이용약관 · 문의